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第二(èr)章 第1课 一盏(zhǎn)小灯(dēng)初交互

发表时间:2020-05-27 17:00来(lái)源:大(dà)创(chuàng)实验室网址:http://www.heb.shanxi.linyi.jiaxing.zz.pingliang.ww38.viennacitytours.com


2.1   一(yī)盏小灯初交互

果果:按键按下和(hé)松开就控制灯的亮灭(miè),那(nà)在我(wǒ)们(men)的互动媒体中如何实现舞台上的小灯(dēng)和板载小灯的交互呢?

可(kě)可:不着急,跟着我一步一步的操作,就(jiù)可以轻松完成第一个交互任务!

一、创设情境

想一想


任(rèn)务(wù)发布
所需角色
舞(wǔ)台背景
设计思路(lù)
板载13号小灯每隔1s闪烁。舞台界面上小灯每隔1s分别显(xiǎn)示亮与不亮。
小灯
第1步:连接硬(yìng)件
第2步:在舞台(tái)界面绘制小灯角色(sè)并保(bǎo)存(cún)。
第3步:导(dǎo)入“小(xiǎo)灯”角色。
第4步:搭建“小灯”角色脚本(běn)。
第(dì)5步:互动测(cè)试



学一学


项目所用(yòng)到的(de)积木


当绿旗按钮被单击执行下面的内容




当按下“   ”时,执行下面的(de)程序





切换到(dào)“小灯-不(bú)亮”或“小灯-点亮”的造型



重复执行接口(kǒu)内的脚本

等待1秒



设(shè)置13管(guǎn)脚(jiǎo)的数字(zì)输出为“高(gāo)”或者“低(dī)”



二、小试身手——点亮第一盏小灯

(一)硬件连(lián)接

模块(kuài)清单


实物图
模块名称
板载13号LED灯
模块数量
1


连(lián)一连

将主控(kòng)板与电脑连接,找一找D13号LED小灯的位(wèi)置。

如下图:

(二)互动设计

1.创建背景(jǐng)和角色

(1)使(shǐ)用舞(wǔ)台原有白色背(bèi)景。

(2)绘制(zhì)“小(xiǎo)灯”角色

①首先(xiān)绘制(zhì)“小(xiǎo)灯-不(bú)亮”造(zào)型

绘(huì)制小灯-点亮造(zào)型,并填(tián)充颜色

2.搭建脚(jiǎo)本

搭建(jiàn)“小灯”角色脚本


角(jiǎo)色
代码
功能描述(shù)
小灯
用键盘(pán)上的(de)上(shàng)箭头和(hé)下箭头分别控制板载13号(hào)LED灯,当按下上(shàng)箭头,LED灯亮(liàng)起(qǐ),舞台(tái)上小灯换成点亮造型;当按下(xià)下箭头。13号(hào)LED灯熄灭,舞台小(xiǎo)灯换成不亮造型。



(3)互动展示

放置二(èr)维(wéi)码,扫码(mǎ)观看

三、互动升级——板载LED小灯闪起来

(一)硬件连接

连一连(lián)

硬件连接方式同“点亮第一盏小灯”。

想一想

在“点亮第一盏小灯”中,只是将灯点亮,如何实现外接LED灯(dēng)每(měi)隔1s闪烁呢?

(二)互动设计

1.创建(jiàn)背景和角(jiǎo)色

   背景和角色与(yǔ)“点亮第一盏小灯”相同(tóng)。

2.搭建脚本

搭建“台灯”角色脚本


角色
代码
功能描述(shù)
小灯
当绿(lǜ)旗被点击时,板载小灯每(měi)隔(gé)1s闪烁(shuò)。
舞台(tái)上小(xiǎo)灯每隔(gé)1s分别显示亮与不亮(liàng)的造型。


(3)互动展示

放置二(èr)维(wéi)码,扫(sǎo)码观看

四、头脑风暴


方案
硬件模块
方案详情
1
板载LED小灯
重新设计一个背(bèi)景、角色,做一(yī)个闪烁警(jǐng)灯的互动效果。
2
板(bǎn)载LED小灯
绘制一艘轮船,使用LED小灯设计SOS求救信号灯的交互。
3
……
……




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